Un "Quake Mod" est un terme utilisé pour décrire une modification, ou un "mod" en anglais, pour le jeu vidéo Quake. Quake est un jeu de tir à la première personne développé par id Software en 1996. Il est considéré comme l'un des pionniers du genre.
Un "mod" est un changement apporté au jeu original par des joueurs tiers pour ajouter de nouvelles fonctionnalités, des graphismes améliorés, des niveaux supplémentaires, des armes modifiées, des personnages supplémentaires ou tout autre contenu supplémentaire. Les modifications peuvent être créées par des amateurs passionnés ou même par des équipes de développement plus importantes, et elles peuvent être distribuées gratuitement ou vendues.
Les "quake mods" peuvent varier considérablement dans leur contenu et leur complexité. Certains mods pour Quake peuvent être très basiques, avec juste quelques modifications mineures apportées au jeu, tandis que d'autres peuvent être des projets majeurs qui transforment complètement l'expérience de jeu. Certains mods notables pour Quake incluent "Capture the Flag", qui ajoute un mode de jeu multijoueur où les joueurs doivent s'emparer du drapeau de l'équipe adverse, et "Team Fortress", un mod largement reconnu qui a donné naissance à son propre jeu avec la sortie de Team Fortress Classic.
Les "quake mods" sont très appréciés par la communauté des joueurs, car ils permettent d'étendre la durée de vie du jeu original et de créer de nouvelles expériences pour les joueurs. Parfois, les mods peuvent même être considérés comme des jeux à part entière avec leur propre communauté de joueurs active.
En résumé, un "quake mod" est une modification créée par des joueurs tiers pour le jeu Quake. Ces mods peuvent ajouter de nouveaux niveaux, armes, personnages et autres fonctionnalités, et offrent une variété d'expériences aux joueurs. Ils sont un moyen populaire d'étendre la durée de vie et la jouabilité d'un jeu vidéo.
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